Författarens namnCOMPASS SUPPORT
Inledning
Andres Umana på www.Unsplash.com
Denna är relativt enkel men viktig quest som utforskar användningen av creative commons-licenser och grunderna i upphovsrättslagen.
Vad är aktiviteten?
Privat egendom-skylt. Gene Gallin på www.Unsplash.com
2) Att skriva en kort sammanfattning på en sida som definierar upphovsrätt – vad det är och lite grundläggande bakgrund, juridiska konsekvenser om någon eller en organisation bryter mot upphovsrätten. Detta bör skrivas så att det kan förstås av aktiva medborgare och grupper som engagerar sig i kultur och konst som vill veta mer om ämnet.
Vad ska jag göra?
De kommer att behöva tillgång till en dator med internetuppkoppling. Att arbeta tillsammans i en biblioteksmiljö kan vara användbart eftersom datoråtkomst och papperskopior av relevanta böcker och artiklar då kommer att vara lättillgängliga.
Vad lär jag mig?
- Ursprunget, definitionen och implikationerna kring upphovsrättslagen och vilket publicerat material som kan nås, användas och delas
- Hur man gör grundläggande skrivbordsundersökningar (mervärde)
- Att kunna prestera i en teammiljö och leverera ett specifikt mål och uppgift
- För att bättre kunna kommunicera muntligt och skriftligt
Vad tar jag hem?
Efter denna quest kan eleverna titta på lagstiftning och reglering kring dataskydd, såsom hur fotografier, videomaterial eller skriftligt material om människor kan delas och publiceras.
Resurser
Klicka på varje avsnitt nedan för att se alla tillgängliga resurser.
Resurser
Klicka på varje avsnitt nedan för att se alla tillgängliga resurser.
Frontline Worker Toolkit
- För att skapa kunskap och förståelse för upphovsrättslagstiftningen, upphovsrättens ursprung och de juridiska konsekvenserna om det sker ett brott mot upphovsrättslagen av en individ och/eller organisationer
Top tips:
- Få ett grepp om din förståelse av upphovsrättslagen – om du gör fel kan det få allvarliga konsekvenser för individer och organisationer.
- Titta på annan relevant lagstiftning som en uppföljning som GDPR.
- Använd spelformat för att illustrera fallgroparna och åtgärderna för upphovsrätt och plattformar för att använda och dela upphovsrättsskyddat material.